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两年后。
现在正值11月,即将抵达冬天,这些被称之为单位的虫群们也逐渐的消失不见。
马里亚纳海沟底部,这里是世界的最深处,再炙热的阳光也无法穿透这万米的海水抵达这里。
这里这里水压高、完全黑暗、温度低、含氧量低,且食物资源匮乏,因此成为世界上最恶劣的区域之一。
但是现在这里来了一位不速之客,没错,就是山石这家伙。
每年的十月底开始,山石都会游泳游到热带地区,因为天气问题,北半球进入冬季,山石不得不转战热带地区,只不过这次心血来潮去了一趟世界最深处。
别问为什么不坐交通工具,问就是一个字穷,这两年时间大部分时间山石都花在了系统上,吃穿用度都是季节交替的时候打点零工挣得,又或者直接在野外直接解决的。
接下来的一段时间里,山石就不打算回文明社会了,之前两年里山石摸透了属性加成对身体带来的影响,接下来的一段时间,他就得在热带雨林和沼泽地带待着了。
1年后,正在大海上跟海豚比赛的山石宛如一条鳝鱼在海里窜来窜去,就应了那句老话,男人都是鳝变的(不是)。
此时的山石面板可以说是可怕来形容:
山石(3级)
攻击力(普通人为5)
法术强度(普通人为5)
物理防御(普通人为1)
法术防御(普通人为0)
生命值(普通人为50点)
法力值(普通人为50)
这是山石现在的面板数据,活脱脱的一个崽种,汲魂痛击的被动加成也达到了一个小目标,也就是1亿,实际上他的被动加成已经达到了1.3亿。
原本山石没想到汲魂能这么高的,但是系统判定,汲魂痛击是按一次攻击击杀多少单位来进行计算的。而不是一次技能攻击只能攻击一个单位算的,自己一整次的挥击算作一次汲魂痛击。
这也就出现了之前山石拿着长杆电蚊拍的场景了。这样山石每一次的汲魂痛击的加成后会很高,最好的时候可以达到四位数,如果不是前期因为加成过多后,过高的属性对自己的生活造成了影响,需要缓缓,此时的数据可能更高。
而且属性之间是互通的,每当某种前置属性抵达一个境地之后,与之相关的属性也会增长,就比如生命值和攻击力,高额的攻击力需要高额
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